日本哪所大学有学游戏设计?
日本大学里没有专门设置“游戏设计”这个学科,但是有几个专业跟游戏设计有关:
1.情报科学(情報科学) - 偏重于计算机软件、系统、程序等的研究与开发 2.电子计算机科学(電子計算機科学) - 偏重于计算、编程等相关研究 3.机械工学(メカニカル工學) - 偏重于物理机械,机器人相关的研究 4.数理科学研究科(数学・物理学科学研究科) - 所有关于数理化方面的研究都有,范围很广 以上几个专业都是理工科,日本的理工科是不分计算机和机械的,都在理科里面。所以题主说的游戏设计相关专业的研究对象其实很难定义和明确,但是以上几个专业的研究方向多多少少都会涉及到游戏的领域。
例如: 東京大学理学院情報科目: 东京大学的这个研究方向里包含了游戏的相关内容,但是需要学习很多的数学和统计知识。
東京工业大学理学部: 东工的这两个教授一个做量子信息一个做神经网络,但是也需要较强的数理基础,对计算机软件编程也会有一定要求。
名古屋大学理学部: 这个是名大比较冷门的专业了,研究的内容也是围绕生物科学展开的。 如果题主想申请研究生(修士预科)的话现在就可以开始准备起来了~
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